来期を待て。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
TAEVのカード1枚1枚を見ていきましょう。
カードの効果とかは書かないので効果とかは自前で調達してきましょう。
枚数が多いので2つ分けます。
まずはモンスターカードから。
※ネタバレ注意ということで。
PR
ヤフオクにてレインボードラゴンとミラゲと毒蛇神とマグマネオスのレリーフを確認。
全面掘り込みでした。
ざけんなコンマイ。
全面掘り込み延々と続けるくらいならいっそアルティメットレア枠を潰してくれ……。
ホログラフィックレアって実際には何レアって呼ぶのかな?
このレア枠は2~3期のアルティメットレアと同様に3BOXに1枚くらいっぽいです。微妙に出にくそう。
ために溜め込んだポイントを使えば800円で1box買えるので
ここで思い切ってポイントを消費して内訳を公開したいのですが、どうしよっかなー
カードリスト来てるみたいなんでちょっと考えてみます。
……正直、落胆の色を隠せないんですが。
理想と現実のギャップに落胆しているだけで、実際のTAEVは偏差値50くらいのいい感じのパックです。
ところどころに偏差値35未満が潜んでいますがね.
TAEV-04 ハウンド・ドラゴン 地属性 ドラゴン族
★3 ATK1600/DEF800
TAEV-029 グラビティ・ボール 闇属性 悪魔族/効果
★3 ATK1600/DEF0
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する限り、セットされているモンスターの表示形式は変更できない。
TAEV-030 幻影コオロギ 光属性 昆虫族/効果
★2 ATK900/DEF800
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーを直接攻撃できる。このカードの戦闘によってこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは0になる。
TAEV-035 儀式の供物 闇属性 魔法使い族/効果
★1 ATK100/DEF100
儀式魔法の効果によってこのカードを生け贄に捧げる場合、このカードはレベル12のモンスターとして扱う。
TAEV-054 サイバー・ダーク・インパクト! 速攻魔法
500LPを支払う。墓地から★3以下のドラゴン族モンスター1体を選択して、自分フィールド上で装備カードの装備されていない「サイバー・ダーク」と名の付くモンスター1体に装備する。
TAEV-057 召喚師のスキル 永続魔法
自分はモンスターをセットする場合、表側守備表示でセットしてもよい。
TAEV-058 鹵獲装置 装備魔法
手札を1枚捨てて発動する。装備モンスターが相手フィールド上のモンスターを破壊した場合、戦闘で破壊したモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの表示形式変更は行えない。
TAEV-059 守護神の矛 装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが攻撃対象に選択された場合、装備モンスターを守備表示にしてもよい。
TAEV-072 凡人の施し 通常罠
自分フィールド上の通常モンスター1体を墓地に送り発動する。カードを2枚ドローする。
TAEV-073 破滅へのクイック・ドロー 通常罠
好きな枚数のカードをドローする。その後、この効果でドローしたカードの枚数×1000ポイントのダメージを受ける。
TAEV-074 シールドスピア 通常罠
以下の効果から1つまたは両方を選択して発動する。
●自分フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。
●このカードを装備カードとして自分フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターが守備表示のモンスターを攻撃した場合、攻撃力がその守備力を上回っていればその数値だけ相手にダメージを与える。
TAEV-075 ストライク・ショット 通常罠
以下の効果から1つまたは両方を選択して発動する。
●相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を500ポイントダウンさせる。
●このカードを装備カードとして自分フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
TAEV-076 マジック・キャプチャー カウンター罠
相手が魔法カードを発動した場合、LPを半分支払い発動できる。相手が発動した魔法カードの効果と発動を無効にし、自分の手札に加える。
TAEV-077 トラップ・キャプチャー カウンター罠
相手が罠カードを発動した場合、LPを半分支払い発動できる。相手が発動した罠カードの効果と発動を無効にし、自分の手札に加える。
TAEV-078 ギフトカード 通常罠
カードの効果によって自分の手札が墓地に捨てられた場合に発動可能。相手は手札を1枚選択し、そのカードを自分の手札に加える。
ただのオリカなので本気にしないでね!
★3 ATK1600/DEF800
TAEV-029 グラビティ・ボール 闇属性 悪魔族/効果
★3 ATK1600/DEF0
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する限り、セットされているモンスターの表示形式は変更できない。
TAEV-030 幻影コオロギ 光属性 昆虫族/効果
★2 ATK900/DEF800
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーを直接攻撃できる。このカードの戦闘によってこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは0になる。
TAEV-035 儀式の供物 闇属性 魔法使い族/効果
★1 ATK100/DEF100
儀式魔法の効果によってこのカードを生け贄に捧げる場合、このカードはレベル12のモンスターとして扱う。
TAEV-054 サイバー・ダーク・インパクト! 速攻魔法
500LPを支払う。墓地から★3以下のドラゴン族モンスター1体を選択して、自分フィールド上で装備カードの装備されていない「サイバー・ダーク」と名の付くモンスター1体に装備する。
TAEV-057 召喚師のスキル 永続魔法
自分はモンスターをセットする場合、表側守備表示でセットしてもよい。
TAEV-058 鹵獲装置 装備魔法
手札を1枚捨てて発動する。装備モンスターが相手フィールド上のモンスターを破壊した場合、戦闘で破壊したモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの表示形式変更は行えない。
TAEV-059 守護神の矛 装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが攻撃対象に選択された場合、装備モンスターを守備表示にしてもよい。
TAEV-072 凡人の施し 通常罠
自分フィールド上の通常モンスター1体を墓地に送り発動する。カードを2枚ドローする。
TAEV-073 破滅へのクイック・ドロー 通常罠
好きな枚数のカードをドローする。その後、この効果でドローしたカードの枚数×1000ポイントのダメージを受ける。
TAEV-074 シールドスピア 通常罠
以下の効果から1つまたは両方を選択して発動する。
●自分フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。
●このカードを装備カードとして自分フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターが守備表示のモンスターを攻撃した場合、攻撃力がその守備力を上回っていればその数値だけ相手にダメージを与える。
TAEV-075 ストライク・ショット 通常罠
以下の効果から1つまたは両方を選択して発動する。
●相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を500ポイントダウンさせる。
●このカードを装備カードとして自分フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
TAEV-076 マジック・キャプチャー カウンター罠
相手が魔法カードを発動した場合、LPを半分支払い発動できる。相手が発動した魔法カードの効果と発動を無効にし、自分の手札に加える。
TAEV-077 トラップ・キャプチャー カウンター罠
相手が罠カードを発動した場合、LPを半分支払い発動できる。相手が発動した罠カードの効果と発動を無効にし、自分の手札に加える。
TAEV-078 ギフトカード 通常罠
カードの効果によって自分の手札が墓地に捨てられた場合に発動可能。相手は手札を1枚選択し、そのカードを自分の手札に加える。
ただのオリカなので本気にしないでね!
TAEVで現在効果が判明しているカードのいくつかをピックアップして裁定周りの予習と覚悟をしておきましょう。
尚、このテキストは正しいテキストで無い可能性が少なからずある事をご了承の上ご覧下さい。
戦線復活の代償 装備魔法
自分フィールド上の通常モンスター1体を墓地へ送る。
墓地に存在するモンスター1体を選択して自分フィールド上に
特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールド上に
存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。
蘇生するモンスターを選択する墓地について記載されていないため相手の墓地も利用可能かもしれないカード。
新パックということで収録枚数を80枚にしたりパックの色を変えたり、他にもTPを出したりとか色々頑張っているコナミがこの期に及んで「このカードにおけるこのテキストでは自分の墓地のモンスターのみを選択できます」とかいうコナミ語(≒テキストミスの言い訳)を発する訳が無い。
発したら発したで結局何ら反省の出来ない馬鹿者であり、今までの悪癖や失敗を一切改善する気が無いという意志の現れと私はとります。
…だから多分死者蘇生の効果のはず。そう信じたい。
ここからはそれが前提の話になりますが、
通常モンスターを墓地に送らなきゃいけないっていう制限を考えるに、十分ありのような気がしなくも無い。
自分の墓地のモンスター限定蘇生の場合にも、大して差は無いっぽい。ラグナロク生け贄ブルーアイズ蘇生とか、エアーマン生け贄ネオス蘇生とか。
■正すべきテキスト
「墓地に存在するモンスター1体を選択して」
→「自分または相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して」
蛇神降臨 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「毒蛇王ヴェノミノン」が破壊された時に発動する事ができる。
自分の手札またはデッキから「毒蛇神ヴェノミナーガ」1体を特殊召喚する。
発動タイミングを示すテキストが魂の綱と同一のため、ダメージステップでモンスターが破壊された時(戦闘でモンスターが破壊された時)に発動できるかが裁定待ちのカード。
上記した通りの意見になるが、これがテキストミスならばコナミはTAEVでカード枚数を増やしただけでテキストやルールの整備をする気がさらさら無いただ屑である。
このカードの裁定から、このカードだけでなく魂の綱もダメステ発動可能になることを祈ります。
…が、やはりコナミ語発動でこのカードのみダメステ発動可能になるのがオチなのだろう。
逆にこのカードがダメステ発動不可という裁定が出た場合、毒蛇神ヴェノミノンがヴェノムデッキから消えるどころか、ヴェノムデッキの存在自体が真っ黒に塗りつぶされる事になる予定。
ヴェノムスワンプは強いけどね。
■正すべきテキスト
「表側表示で存在する「毒蛇王ヴェノミノン」が破壊された時に~」
→「表側表示で存在する「毒蛇王ヴェノミノン」が効果または戦闘で破壊された時に」
ヴェノム・スワンプ フィールド魔法
お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に
表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の
表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。
この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
これが本当にこのテキストならば、これより上の2枚のカードはテキストミスであると断定できる。何が言いたいかと言うと、ヴェノムカウンター1つにつきどのモンスターの攻撃力が500ポイントダウンするか明記されていない点が怪しいというか、止めてくれと言いいたい。
前の文章に書かれているテキストから観察すると、ヴェノムカウンター1つにつき、表側表示で存在する「ヴェノム」と名の付いたモンスター以外の全てのモンスターの攻撃力が500ポイントダウンするとも読み取れる。フィールド上にモンスターが5体いれば毎ターンモンスターの攻撃力が2500ポイント下がると読めてしまったということ。
実際はヴェノムカウンターの載っているモンスター個々の事を言っているのだろうが、このテキストは止めてほしい。
また、元々の攻撃力が0のモンスターは破壊されない可能性があるのだが、その場合トークンが殲滅できないのでかなり弱体化してしまうことになり、さらにヴェノムデッキが黒く染まっていく。
■正すべきテキスト
「ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。」
→「ヴェノムカウンターが載っているモンスターは、自身に乗っているヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力が500ポイントダウンする。」
結論:
アナザーネオスと戦線復活の代償の時点で既にジャスティブルーが始まっている。「儀式の供物」とかいう謎のモンスターがどんな効果になっているかでさらにジャスティブルーの力が増すとか増さないとか。
またテキストミスが多くコナミのカードデザインチームは相変わらずやる気が無いらしい事が良く分かる。
テキスト構文も一新して事務局の負担を減らそうと言う考えはさらさら無いらしい。仲が悪いのかな?
尚、このテキストは正しいテキストで無い可能性が少なからずある事をご了承の上ご覧下さい。
戦線復活の代償 装備魔法
自分フィールド上の通常モンスター1体を墓地へ送る。
墓地に存在するモンスター1体を選択して自分フィールド上に
特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールド上に
存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。
蘇生するモンスターを選択する墓地について記載されていないため相手の墓地も利用可能かもしれないカード。
新パックということで収録枚数を80枚にしたりパックの色を変えたり、他にもTPを出したりとか色々頑張っているコナミがこの期に及んで「このカードにおけるこのテキストでは自分の墓地のモンスターのみを選択できます」とかいうコナミ語(≒テキストミスの言い訳)を発する訳が無い。
発したら発したで結局何ら反省の出来ない馬鹿者であり、今までの悪癖や失敗を一切改善する気が無いという意志の現れと私はとります。
…だから多分死者蘇生の効果のはず。そう信じたい。
ここからはそれが前提の話になりますが、
通常モンスターを墓地に送らなきゃいけないっていう制限を考えるに、十分ありのような気がしなくも無い。
自分の墓地のモンスター限定蘇生の場合にも、大して差は無いっぽい。ラグナロク生け贄ブルーアイズ蘇生とか、エアーマン生け贄ネオス蘇生とか。
■正すべきテキスト
「墓地に存在するモンスター1体を選択して」
→「自分または相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して」
蛇神降臨 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「毒蛇王ヴェノミノン」が破壊された時に発動する事ができる。
自分の手札またはデッキから「毒蛇神ヴェノミナーガ」1体を特殊召喚する。
発動タイミングを示すテキストが魂の綱と同一のため、ダメージステップでモンスターが破壊された時(戦闘でモンスターが破壊された時)に発動できるかが裁定待ちのカード。
上記した通りの意見になるが、これがテキストミスならばコナミはTAEVでカード枚数を増やしただけでテキストやルールの整備をする気がさらさら無いただ屑である。
このカードの裁定から、このカードだけでなく魂の綱もダメステ発動可能になることを祈ります。
…が、やはりコナミ語発動でこのカードのみダメステ発動可能になるのがオチなのだろう。
逆にこのカードがダメステ発動不可という裁定が出た場合、毒蛇神ヴェノミノンがヴェノムデッキから消えるどころか、ヴェノムデッキの存在自体が真っ黒に塗りつぶされる事になる予定。
ヴェノムスワンプは強いけどね。
■正すべきテキスト
「表側表示で存在する「毒蛇王ヴェノミノン」が破壊された時に~」
→「表側表示で存在する「毒蛇王ヴェノミノン」が効果または戦闘で破壊された時に」
ヴェノム・スワンプ フィールド魔法
お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に
表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の
表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。
この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
これが本当にこのテキストならば、これより上の2枚のカードはテキストミスであると断定できる。何が言いたいかと言うと、ヴェノムカウンター1つにつきどのモンスターの攻撃力が500ポイントダウンするか明記されていない点が怪しいというか、止めてくれと言いいたい。
前の文章に書かれているテキストから観察すると、ヴェノムカウンター1つにつき、表側表示で存在する「ヴェノム」と名の付いたモンスター以外の全てのモンスターの攻撃力が500ポイントダウンするとも読み取れる。フィールド上にモンスターが5体いれば毎ターンモンスターの攻撃力が2500ポイント下がると読めてしまったということ。
実際はヴェノムカウンターの載っているモンスター個々の事を言っているのだろうが、このテキストは止めてほしい。
また、元々の攻撃力が0のモンスターは破壊されない可能性があるのだが、その場合トークンが殲滅できないのでかなり弱体化してしまうことになり、さらにヴェノムデッキが黒く染まっていく。
■正すべきテキスト
「ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。」
→「ヴェノムカウンターが載っているモンスターは、自身に乗っているヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力が500ポイントダウンする。」
結論:
アナザーネオスと戦線復活の代償の時点で既にジャスティブルーが始まっている。「儀式の供物」とかいう謎のモンスターがどんな効果になっているかでさらにジャスティブルーの力が増すとか増さないとか。
またテキストミスが多くコナミのカードデザインチームは相変わらずやる気が無いらしい事が良く分かる。
テキスト構文も一新して事務局の負担を減らそうと言う考えはさらさら無いらしい。仲が悪いのかな?
ミラバルカン初討伐記念カキコ。
友人を交えてWはきゅー☆で残り時間5:05で討伐完了!
時間切れの恐怖とクーラードリンク切れの恐怖と回復薬0の恐怖と次で3死の恐怖に囲まれてものすごい絶望感だったけど倒したよ! 倒したよ!
割ったはずの眼がどちらの報酬にも現れなくてorzりましたが。
……でもその後のJUMP炎王龍からたった1回の討伐で宝玉1血2塵粉4チケット5とかいう所謂奇跡が起こったのでよし!
…え? カードの記事?
……サーセンwwww特にありませんwwwwww
では失礼ですので、1つだけ。
TPに入っている綿毛トークン(パラ)は現在1枚2500円ほどするとかしないとか。
多分ショップ価格がこの値段に落ち着くんじゃないかと予想しますが、実際はどうかな?
…ちょっと高いので、半年後に登場すると思われるボタニカルライオの値段が気になるところ。
アイツ下手に強いから変に値段が上がりそうで恐い。
友人を交えてWはきゅー☆で残り時間5:05で討伐完了!
時間切れの恐怖とクーラードリンク切れの恐怖と回復薬0の恐怖と次で3死の恐怖に囲まれてものすごい絶望感だったけど倒したよ! 倒したよ!
割ったはずの眼がどちらの報酬にも現れなくてorzりましたが。
……でもその後のJUMP炎王龍からたった1回の討伐で宝玉1血2塵粉4チケット5とかいう所謂奇跡が起こったのでよし!
…え? カードの記事?
……サーセンwwww特にありませんwwwwww
では失礼ですので、1つだけ。
TPに入っている綿毛トークン(パラ)は現在1枚2500円ほどするとかしないとか。
多分ショップ価格がこの値段に落ち着くんじゃないかと予想しますが、実際はどうかな?
…ちょっと高いので、半年後に登場すると思われるボタニカルライオの値段が気になるところ。
アイツ下手に強いから変に値段が上がりそうで恐い。
カレンダー
| 07 | 2026/08 | 09 |
| S | M | T | W | T | F | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||||
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| 30 | 31 |
フリーエリア
最新コメント
[03/12 No Name(笑)]
[12/11 NO NAME]
[10/06 ほのぼの~]
[09/22 No Name(笑)]
[09/21 名無し]
[09/19 舞々P]
[09/13 (゚Д゚)]
[09/13 Af]
[09/10 空夜]
[09/09 gil]
リンク集
ブログ内検索
カテゴリー
プロフィール
HN:
クリ
性別:
男性
職業:
反面教師
趣味:
カラオケ・遊戯王カード・落書き他
自己紹介:
とてつもなくマイペースです。
目標:
全国津々浦々で使用される有名なデッキを作り上げる。
性格:
支離滅裂
連絡:
ご意見・ご連絡等はkurishirotのgmail.com宛(途中の”の”は半角の@に)のメールでお願いします。メッセはflamenoah-ss-actのhotmail.co.jpが適当です。
目標:
全国津々浦々で使用される有名なデッキを作り上げる。
性格:
支離滅裂
連絡:
ご意見・ご連絡等はkurishirotのgmail.com宛(途中の”の”は半角の@に)のメールでお願いします。メッセはflamenoah-ss-actのhotmail.co.jpが適当です。
最新トラックバック
カウンター
アクセス解析