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大将軍いいよ大将軍。
思わずパーミッションを組みたくなる大将軍。
六武衆の効果に大・期待だね。
ん?
もしかしてかなりの良パックになるのかな?
ウルトラはダメだけど。
ストライクオブネオスのウルトラレア4種は確定か……やれやれ。
ま、ネオスデッキ組める一式を揃えておいて損は無かったのかな。
強いネオスデッキ作るなら融合モンはエアーネオス一択か、それにグランネオスを加える形のどちらかって感じだけど。
過去のテーマカードを補強するカード(暗黒界みたいなの)を多数収録らしいから、
トゥーン・キングダムを初めとした新トゥーンや新スピリットなんかの登場は大いに期待できるし、ファン寄りのパックになりそーな予感だな。
良か悪かはエアーネオスみたいな、パッと強いんじゃね?と思わせるようなカードがどこまで出るかに掛かってると思うけど。
リクエストにお答えして旧レシピから復活を果たしました。
と言っても、今手持ちのカードが『Magician's Valkyria』だけなので、うろ覚えのデッキレシピとなります。
殆どの構成は覚えているので、この状態でも十分に戦えると思いますが。。
これとは別のデッキレシピの話になりますが、エアーマン・ゴーズに対抗するために『スキドレパーミッション』なるデッキを考案中です。
はっきり言って机上の空論に終わると思いますが、作れれば中々強そうかも分かりません。
机上の空論つながりで
『お触れウリア』
『リクルコスモス』
こんなデッキも……いや、絶対に無理だ。
思うに、友人のサイカリエアーゴーズ(多分もう崩れてる)が
何故事故を起こしやすかったのかを解決するとかなり勉強になると思う。
余分な上級モンスター2体だけのせいではないはず。
サイカリエアーゴーズなのに事故を起こしやすかった。
(友人が敗因と、その予防線のために使っている表現かもしれないが)
でもまぁ、逆に考えて”事故るスタンデッキを組める”というのも才能の一つではないかと思う。
多分というか確実に、彼のデッキの事故の元になっていたのはその上級モンスター2体なんだけどね。
友人とデュエル。
友人はサイカリエアーゴーズ(封印櫃・ウイルス無し)
自分はダークアンデッド(ゴーズ入り)
●一戦目
→ゴーズ出したので勝ち
●二戦目
→ゴーズ出されたので負け
●三戦目
→ウイルス撃ったので勝ち
●四戦目
→ゴーズ出されたので負け
●五戦目
→ウイルス撃ったので勝ち
●六戦目
→ゴーズ出したので勝ち
●七戦目
→ゴーズ出したので勝ち
どんなデッキを組んでも、最終的に『どうしてゴーズ入れてないんですか?』という問題にぶち当たる。
半ば必須カード化しているのはいいとして、3積み必須なのはおかしい。
勝負をしていて、『ゴーズ出したら勝ち』という極端な感想しか生まれない。
壊れてるよ、これ。
三枚投入してるとそれだけでかなり有利。
なにかおかしい。
風属性統一デッキ『疾き風』を追加しました。
ガジェット・ゴーズ・サイドラ・暗黒界には有利です。
ダークアンデッドと勝負させた時、相手が暗黒界を中心に攻めてきた時には勝ち、
アンデットを中心に攻めてきた時には負け。
除去ガジェットにはあっさり勝てますが、やはり相手の高パワーに対処しづらいのが厳しい。
シールドクラッシュと地砕きをどう使っていくかが鍵になりそうです。
でもまぁ、実戦級に強いデッキには変わり無さそうです。
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目標:
全国津々浦々で使用される有名なデッキを作り上げる。
性格:
支離滅裂
連絡:
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