来期を待て。
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ユベルを使ったユベル特化デッキです。
勝ち筋があまり無いけどそこは愛でなんとかしましょう的な?
なんか基本的には困らせるだけみたいな雰囲気です。
何か1キルでもいいから勝てる手段を投入しないと話にならないっすね。
掲載するものは、ある程度ファン要素も残しつつユベルを出すことに特化させていますので若干中途半端な感じもあります。
サクリファイスロータス的に考えて。
※今回掲載のレシピは机上のデッキではなく、実際に組んだデッキですので複数枚投入予定のカードが1枚しか入っていなかったりします。
勝ち筋があまり無いけどそこは愛でなんとかしましょう的な?
なんか基本的には困らせるだけみたいな雰囲気です。
何か1キルでもいいから勝てる手段を投入しないと話にならないっすね。
掲載するものは、ある程度ファン要素も残しつつユベルを出すことに特化させていますので若干中途半端な感じもあります。
サクリファイスロータス的に考えて。
※今回掲載のレシピは机上のデッキではなく、実際に組んだデッキですので複数枚投入予定のカードが1枚しか入っていなかったりします。
■上級(10)
1《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》
1《ユベル-Das Abscheulich Ritter》
2《ユベル》
2《魔族召喚師》
2《サイバー・ドラゴン》
2《ダーク・クリエイター》
■下級(11)
2《ダーク・クルセイダー》
2《キラートマト》
1《サクリファイス・ロータス》
1《終末の騎士》
1《クリッター》
1《ならず者傭兵部隊》
1《D-HERO ディスクガイ》
1《幻銃士》
1《魂を削る死霊》
■魔法(9)
2《黙する死者》
2《増援》
1《サイクロン》
1《ダーク・バースト》
1《大嵐》
1《早すぎた埋葬》
1《マジック・クロニクル》
■罠(9)
2《闇の幻影》
2《マジック・ドレイン》
1《サンダー・ブレイク》
1《亜空間物質転送装置》
1《激流葬》
1《ヘイト・バスター》
1《デモンバルサム・シード》
1《リビングデッドの呼び声》
ふつーのユベルデッキだと思います。
勝ち筋は……クルセイダー?
ヘイトバスターを増やしたり、筒も入れたりしてビートバーン調のタッチを加えると戦えるようになるような、ならないような……。
1《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》
1《ユベル-Das Abscheulich Ritter》
2《ユベル》
2《魔族召喚師》
2《サイバー・ドラゴン》
2《ダーク・クリエイター》
■下級(11)
2《ダーク・クルセイダー》
2《キラートマト》
1《サクリファイス・ロータス》
1《終末の騎士》
1《クリッター》
1《ならず者傭兵部隊》
1《D-HERO ディスクガイ》
1《幻銃士》
1《魂を削る死霊》
■魔法(9)
2《黙する死者》
2《増援》
1《サイクロン》
1《ダーク・バースト》
1《大嵐》
1《早すぎた埋葬》
1《マジック・クロニクル》
■罠(9)
2《闇の幻影》
2《マジック・ドレイン》
1《サンダー・ブレイク》
1《亜空間物質転送装置》
1《激流葬》
1《ヘイト・バスター》
1《デモンバルサム・シード》
1《リビングデッドの呼び声》
ふつーのユベルデッキだと思います。
勝ち筋は……クルセイダー?
ヘイトバスターを増やしたり、筒も入れたりしてビートバーン調のタッチを加えると戦えるようになるような、ならないような……。
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その発想は無かったわ
後で記事にも書くと思いますが、ユベル特化デッキのユベル進化率が思いの他高くて面白いです。
1度デュエルした限りですがユベリッター3回にユベドラ2回を1デュエル中に召喚できましたよ^^
リッターで場を荒らしつつATK2000のモンスターで4回殴るのがユベル特化の勝ち筋なのかなーと思った次第です。
ガジェユベル……ゴクリ。
形が想像もできません。
こちらはレインボーネオスの効果でリッターを最終形態に進化させるユベルネオスとかいう怪電波が飛んできました^^
デッキに戻っちゃったら効果発動できるか分からないんですけど。
ロックして殴るか……。
ロックとかネフティスとか全く頭にありませんでした。
目から鱗です。
1度デュエルした限りですがユベリッター3回にユベドラ2回を1デュエル中に召喚できましたよ^^
リッターで場を荒らしつつATK2000のモンスターで4回殴るのがユベル特化の勝ち筋なのかなーと思った次第です。
ガジェユベル……ゴクリ。
形が想像もできません。
こちらはレインボーネオスの効果でリッターを最終形態に進化させるユベルネオスとかいう怪電波が飛んできました^^
デッキに戻っちゃったら効果発動できるか分からないんですけど。
ロックして殴るか……。
ロックとかネフティスとか全く頭にありませんでした。
目から鱗です。
何という事故www
一回作ってみましたが…ガジェフル投入だと事故がwww
1ガジェ2サイドラにしてみようかと…。
ちなみに今朝思いついたんですが、マジッククロニクルは手札に加える効果を発動するのではなく、わざと魔法罠カードを5枚分圧縮する使い方もあるんじゃないかな〜と…
無理があるでしょうかw
ユベルダークは闇モンスターを引いて落とすのが本懐ですから。
1ガジェ2サイドラにしてみようかと…。
ちなみに今朝思いついたんですが、マジッククロニクルは手札に加える効果を発動するのではなく、わざと魔法罠カードを5枚分圧縮する使い方もあるんじゃないかな〜と…
無理があるでしょうかw
ユベルダークは闇モンスターを引いて落とすのが本懐ですから。
黙するのは
ネスさんの仰るとおり、黙する死者は魔族召喚師専用のカードとなっています。
一種類のカードのみをサポートするカードとは言え、魔族召喚師を墓地に送るカードは豊富なので除外されでもしない限り、腐る場面はそうありません。
手軽にユベルをリッターにするのには魔族召喚師が一番なので、オススメです。
一種類のカードのみをサポートするカードとは言え、魔族召喚師を墓地に送るカードは豊富なので除外されでもしない限り、腐る場面はそうありません。
手軽にユベルをリッターにするのには魔族召喚師が一番なので、オススメです。
お答えしまし
ユベルの特殊召喚効果の発動は任意(選べる)なので、
モンスター召喚のための生け贄に捧げちゃうと
ユベルの効果の発動するかしないかを選択する前に「モンスターを召喚した」というタイミングが挟まれちゃうんですね。
するとユベルの効果を選択するタイミングな無くなっちゃって効果を発動できない、というわけです。
強制発動の効果であれば、その後に必ず発動なんですどね。
ユベルデッキはキラートマトがあれば重みを全く感じないのでキラートマトを中心にするといいかなと思います。
後は蘇生カードや闇属性をどうこうするカードなんかで脇を固めてあげればそれなりに動かせます。う
モンスター召喚のための生け贄に捧げちゃうと
ユベルの効果の発動するかしないかを選択する前に「モンスターを召喚した」というタイミングが挟まれちゃうんですね。
するとユベルの効果を選択するタイミングな無くなっちゃって効果を発動できない、というわけです。
強制発動の効果であれば、その後に必ず発動なんですどね。
ユベルデッキはキラートマトがあれば重みを全く感じないのでキラートマトを中心にするといいかなと思います。
後は蘇生カードや闇属性をどうこうするカードなんかで脇を固めてあげればそれなりに動かせます。う
返事どうもです
相手に奪われて生け贄にされた時もですか?
後、wikiに乗ってたんですけど
デッキに戻された時も出せないんですか?
やっぱキラートマトが必須なんですね
ミラーフォースやボルテックス系の対処法は
ジャマー系しか無いですよね
質問ばかりでスイマセン
後、wikiに乗ってたんですけど
デッキに戻された時も出せないんですか?
やっぱキラートマトが必須なんですね
ミラーフォースやボルテックス系の対処法は
ジャマー系しか無いですよね
質問ばかりでスイマセン
黙する死者
「黙する死者」ではなく、「死者への手向け」じゃないですか?
・黙する死者 (通常魔法)
自分の墓地から通常モンスター1体を表側守備表 示で特殊召喚する。そのモンスターはフィールド 上に存在する限り攻撃をする事ができない。
・死者への手向け (通常魔法)
自分の手札を1枚捨てる。フィールド上のモンス ターを1体破壊する。
・黙する死者 (通常魔法)
自分の墓地から通常モンスター1体を表側守備表 示で特殊召喚する。そのモンスターはフィールド 上に存在する限り攻撃をする事ができない。
・死者への手向け (通常魔法)
自分の手札を1枚捨てる。フィールド上のモンス ターを1体破壊する。
ユベル
「ユベルは重いわりに融合やシンクロでないためデッキに入れるしかない」、という課題がユベルデッキを作る上でユベル進化に次ぐ大切な課題だと思います。
終末の騎士で墓地に送ったり、モンタージュドラゴンや死者への手向け、ライボルやサンダーブレイクなどのコストにするのもお勧めです。
ユベルの主役はリッターでドラッへはフィニッシャー、という考えの方が多いようです。ネフティスを入れない手はありません。フィールドの制圧力がハンパ無いです。その代わりデッキ切れで終わることも多いので、貪欲などもお勧めです。
闇クリエイターは事故らない限りかなり優秀です。あと、血の代償を入れておくと瞬間的にネフユベルが完成します。
いきなりながら、長々とごめんなさい。
終末の騎士で墓地に送ったり、モンタージュドラゴンや死者への手向け、ライボルやサンダーブレイクなどのコストにするのもお勧めです。
ユベルの主役はリッターでドラッへはフィニッシャー、という考えの方が多いようです。ネフティスを入れない手はありません。フィールドの制圧力がハンパ無いです。その代わりデッキ切れで終わることも多いので、貪欲などもお勧めです。
闇クリエイターは事故らない限りかなり優秀です。あと、血の代償を入れておくと瞬間的にネフユベルが完成します。
いきなりながら、長々とごめんなさい。
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反面教師
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自己紹介:
とてつもなくマイペースです。
目標:
全国津々浦々で使用される有名なデッキを作り上げる。
性格:
支離滅裂
連絡:
ご意見・ご連絡等はkurishirotのgmail.com宛(途中の”の”は半角の@に)のメールでお願いします。メッセはflamenoah-ss-actのhotmail.co.jpが適当です。
目標:
全国津々浦々で使用される有名なデッキを作り上げる。
性格:
支離滅裂
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