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やべぇ死んだ

参加人数 : 55かな
使用デッキ : アルテガジェ改
→色々と試してみたい事があったのでアルテガジェ改を使用。主に採用カード・デッキ総数について


■1回戦 : VS レベル戦士 ○×○

1戦目 : お触れを処理できて良かった良かった
2戦目 : お触れで死にました
3戦目 : お触れはでてきませんでした パキケががっつり刺さりました


■2回戦 : VS ゾンビダムド+寒波 ○××
1戦目 : 先攻 パーミの流れに乗せて
2戦目 : お触れを割れない ここに敗北の原因があるので詳しくは後述
3戦目 : 初手お触れ+大嵐ですって 勝てるわけ無いだろ 後正念場でパキケ2枚目のプレミス


2落ち。
ダムドに負けるとか選考会諦めルート直行だろ……俺弱すぎ。


でその原因。
お触れ対策に砂塵を入れているという大失態

2戦目はお触れの影響下でその砂塵を引いて死にました。
それがツイスターであれば計7枚の罠カード+ガジェを駆使してなんとかなったんですけど
それが砂塵だったので負け。
正直馬鹿すぎるだろ……。

3戦目は寒波ダムドが恐くて2枚目のパキケを出しておいたんですがそれが直接的な仇になって死亡。
これ「客観的に戦況を読む力」に欠けていたと言わざるを得ない。
感情的にならず徹底的に守りを固めるべきだった。


原因が分かりやすすぎるので次はツイスター増量して行きますNE


以下調整点。

●6ガジェ48枚
初手0~1枚を理想とする配分。
初手0でも2ドローもすれば1枚目のガジェが出てくるのでいい具合。
ただしメタが厳しくなるのでラクダ・アルテミスの補助が無ければ扱うのは難しい。

●鳳翼の爆風
汎用性無いけど確実に1:1できるはたき落としの方が……とか思えた。
捨てるカードが無さ過ぎる。
もしくは天罰。

●D.D.クロウ
ツイスターの方がいいかも

●(相手の)お触れ
究極最大の弱点。
ブレイカーを制限に戻せ。
ツイスター入れないと勝てないいけない。

●(相手の)ショッカー
供物でおk
サイドラでもいいけど……アルテガジェでは攻撃を受けた後の対処になるのが辛い


ギオンを入れたガジェにした方が勝率高いかも……とか思えた。
ギオンは罠無効からの特殊召喚が中々強い。
天罰からのガジェ捨ててガジェ蘇生とかも。

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