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サイカリバーは普通に強いはずなんですが下火。何故?
光と闇の竜は普通に処理できるし、「虚空」型にすればディスクガイ&ライダー\(^o^)/オワタってなるのに何でかな?

サイカリバーの流れを汲むデッキとして、「虚空」が非常に強いと思う。
でも正直なところ、現在公開している「虚空」はまだ弱い。というか完成していない。
粗のある構築で、どこか噛み合わないところが出てきてしまう。


というわけでここで一念発起して虚空を練りこんでいきたいと思います。

■上級モンスター(8)
1《冥府の使者ゴーズ》
3《エンド・オブ・アヌビス》
3《サイバー・ドラゴン》
1《人造人間-サイコ・ショッカー》
■下級モンスター(13)
3《閃光の追放者》
3《死霊騎士デスカリバー・ナイト》
2《霊滅術師カイクウ》
2《ジェルエンデュオ》
1《D.D. アサイラント》
1《異次元の女戦士》
1《N・グランモール》
■魔法カード(13)
3《エネミー・コントローラー》
2《洗脳-ブレイン・コントロール-》
2《地砕き》
2《収縮》
1《大嵐》
1《サイクロン》
1《強奪》
1《ライトニング・ボルテックス》
■罠カード(6)
3《王宮のお触れ》
3《神の宣告》


コピっただけの素人には扱えないお触れ神宣構築です^^

説明するの面倒ですが一応説明すると、
王宮のお触れもフリーチェーンなので光と闇の竜の処理に利用できます。
ってーか普通に出させない構築なんですけど。

虚無魔人がエンドオブアヌビスに変わっているのはWC2007の影響です。
サイドラが恐ければ虚無魔人にすればいいし、帝(っていうかメビウス)が恐いならアヌビスを。
ただ、エンドオブアヌビスにしておけばダイヤモンドガイやダッシュガイの効果も潰せるのが美味しい。
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