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デッキトップへのバウンスを戦略の中核に据えたデッキをご紹介。
割と実践的なのかな。


1ターン中にカード2枚以上をデッキトップに戻されたらやる気なくならね?


要はそういうデッキです。

■上級モンスター(9)
3《風帝ライザー》
2《デザート・ツイスター》
2《サイバー・ドラゴン》
1《冥府の使者ゴーズ》
1《地帝グランマーグ》
■下級モンスター(12)
3《ウイングド・ライノ》
3《伝説の柔術家》
2《ならず者傭兵部隊》
1《N・グラン・モール》
1《マジック・ストライカー》
1《ニュート》
1《クリッター》
■魔法カード(10)
2《収縮》
1《手札抹殺》
1《ダーク・コーリング》
1《洗脳-ブレイン・コントロール》
1《デビルズ・サンクチュアリ》
1《増援》
1《ライトニング・ボルテックス》
1《サイクロン》
1《大嵐》
■罠カード(10)
3《鳳翼の爆風》
2《神の宣告》
2《サンダーブレイク》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-》
1《リビングデッドの呼び声》
1《激流葬》

ウザイデッキ。
別段解説するような項目はないかな。
ものすごくプレイング重視なくらいか。

ライザー+爆風+柔術家で相手ドローできなくて涙目www
柔術家を殴ってデッキトップへモンスターが帰っていったターンエンド時に爆風でさらにカードを戻してあげると相手がため息を付いてくれます。舌打ちしてくれるかも分かりませんが。。。
ただ、爆風は使いどころに気をつけないと死ねます。

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無題
今の私のメインデッキはバウンスもどきです。たまに、ターボも起こすw
最近、爆風が神に感じる今日この頃ww
ゆー 2007/10/27(Sat)17:11:01 編集
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