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諸刃の活人剣術はいいな。
通常罠だから実際に使ってみないと感覚がつかめなさそうだけどね。

エニシ加えた六武ゲートの試作。

やっぱり回してみない事にはなんとも言えないです。


■上級(8)
1《混沌の黒魔術師》
3《大将軍 紫炎》
2《紫炎の老中 エニシ》
2《サイバー・ドラゴン》
■下級(10)
3《六武衆-カモン》
3《六武衆-ヤイチ》
2《六武衆-ザンジ》
2《ならず者傭兵部隊》
■魔法(16)
3《モンスター・ゲート》
2《名推理》
2《神剣-フェニックス・ブレード》
2《増援》
2《平和の使者》
1《次元融合》
1《サイクロン》
1《早すぎた埋葬》
1《強奪》
1《魔法石の採掘》
■罠(6)
2《異次元からの帰還》
2《諸刃の活人剣術》
1《リビングデッドの呼び声》
1《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》


中途半端ですね。
エニシか神剣の一択にした方が回転良さそう。

活人剣術は見参!との相互互換かな。
この枠は基本的にゲートの生け贄を出すために使うものなんで様子見として入れて回してみます。


あと、ゲートとかで墓地に落ちたエニシ回収するために戦士の生還も必要か。
……どこに戦士の生還の場所を作るか。
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