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バレを知っている人のみ。


個人的に気になったのは

・闇霊使いダルク
→もし憑依装着が登場したら結構面白そう

・歯車街
→始まりだな

・ゴヨウガーディアン
→ステータス高すぎ。そしてガイアナイト涙目すぎ

・スピリット強化
→ぶっちゃけ強化になってないような……SRAMBに入れられるカードは無さそ
→というかデメリットが無くなるだけじゃ意味無いだろ……最低でもメリットにならないと
→装備魔法は攻撃力が300でも上がれば採用の余地があったのに

・ジャンクアタック
→何かに使えそう

・デストラクター
→1:2が狙える? コストきついな

・ダークリゾネーター
→念願の悪魔族チューナーだ!

・ボルトヘッジホッグ
→使い勝手が良さそうだな


とりあえずスターダストドラゴンとゴヨウガーディアンを1枚づつ確保だな。
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無題
スピリットのアレは実際デメリットじゃないと思います
攻撃に反応する罠、通常魔法、モンス効果でしかモンスを除去することのできないデッキもたくさんありますので、相手のデッキによっては「絶対に倒すことのできないモンス」となりえます
スピリットは別に専用のデッキ組まずとも十分使える効果だと思うのですよ

グランモールが強いと言われる理由の一つに「自身が手札に戻る」というのがあります
つまりスピリットも十分強いと思います
しにがみ 2008/04/15(Tue)21:11:13 編集
無題
個人的にはダークリゾ-ネーターで何かできそうな気がしますね。
ダムド+未来融合のギミックは友人に試したら嫌な顔されるくらい強かったですねぇ。
ただフォートレスとパキケファロには頭が上がらないです・・・。
bun 2008/04/15(Tue)22:35:47 編集
ヤッホォォォォ
>>しにがみさん
スピリットのアレ、一応客観的にはデメリットとしませんと。
SRAMBはそれをメリット以上の扱いでブン回すデッキですしね。
閃光弾圧パキケガジェなんか眼じゃないくらい強いですし。
……ダムド相手に死にますが。

>>bunくん
リゾーネーターは魔族召喚師で蘇生できる唯一のチューナーなんですぜ……レベル3だからそれだけじゃ星の数合いませんけど。
クリ 2008/04/15(Tue)23:35:29 編集
無題
すいません俺フェレスです
別のとこのブログでコメントしたときの記録が残ってたっぽいです
スピリットは登場がちょうど遊戯王にはまり始めた時期(今はOCGはやめてますが)にでたカテゴリなんで、登場当初からすきなんですよ(ワームビーストも血の代償で利用してた時期があったくらい><)
しにがみ 2008/04/16(Wed)00:10:54 編集
無題
>>・闇霊使いダルク

…(゜Д゜)…

今になって出すのか闇霊w
PTDNの時に出すべきだろコンマイ…w
翔也 URL 2008/04/16(Wed)01:05:08 編集
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