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六武衆を使ったデッキを考案中ですが、六武衆に何が出来るのか。非常に迷っています。

六武衆だけでは味が無いというか、華が無い感じなので、六武衆である事を生かしたデッキを作りたい。
けど、どんなカードを使えば六武衆の力になるのかが全く持って分かりません。


○闇烏(ヤミガラス)Var.1○


■モンスター(19)
3《大将軍 紫炎》
3《六武衆-ザンジ》
3《六武衆-イロウ》
2《六武衆-ヤリザ》
2《六武衆-ヤイチ》
1《六武衆-カモン》
3《ミスティック・ソードマンLv2》
1《聖なる魔術師》
1《ならず者傭兵部隊》
■魔法(16)
3《闇の護封剣》
3《紫炎の霞城》
2《漆黒の名馬》
2《増援》
1《天使の施し》
1《戦士の生還》
1《テラ・フォーミング》
1《団結の力》
1《月の書》
1《早すぎた埋葬》
■罠(5)
3《迎撃準備》
1《リビングデッドの呼び声》
1《六武衆推参!》


紫炎の霞城をイメージしたデッキ。裏守備モンスターを完膚なきまでに叩き潰す構築になっています。相手が戦士族・魔法使い族の場合には《迎撃準備》も相まってかなりいやらしい戦い方をしますが、儀式ワイトには全く歯が立たないためファンデッキ止まり。

六武衆使う意味、イロウくらいしかいないし……中途半端だ。

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無題
六武衆は自分作りましたね~
でも、紫炎持ってない…orz
翔也 URL 2006/12/01(Fri)22:36:31 編集
無題

六武衆を活かしたデッキ、ですか…


ではですねー。
ATK1500以下の六武衆+平和の使者などでのフィフがオススメかと。魔法・罠の除去はお手軽に出来ますし。モン除去はスナイブ・ストーカーにお任せですw
そして、攻められる段階に入ったら平和の使者を破壊して、紫炎召喚。
出した後もプチロックができますからね。六武衆はフィフに持って来いのカードですよw

また、攻められる段階になったけど、紫炎が無いという時は、コマナイでのバンプアップも美味しいですよ♪
司悠 2006/12/02(Sat)13:23:00 編集
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