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来期を待て。
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しかしながら、こういう魔法罠最盛期みたいな環境ではロマン分を摂取しにくそうだな…
3伏せ以上は当たり前のようにされるだろうし… 変なモンスターを苦労して出しても殴れずに死ぬビジョンがひしひしと伝わってきます。

モンスター(19枚)
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×2枚
冥府の使者ゴーズ
ライトロード・モンク エイリン×3枚
ライトロード・ハンター ライコウ×2枚
モンク・ファイター×3枚
メタモルポット
マスターモンク×2枚
E-HERO マリシャス・エッジ×2枚
E-HERO ヘル・ゲイナー×2枚
E・HERO エアーマン

魔法(11枚)
封印の黄金櫃×2枚
増援
光の援軍
モンスターゲート
ハリケーン
ダーク・コーリング×3枚
サイクロン×2枚

罠(10枚)
魔宮の賄賂×2枚
進入禁止!No Entry!!×2枚
孤高の格闘家×3枚
ダメージ・ゲート×3枚

エクストラデッキ
E-HERO ダーク・ガイア×3枚
E-HERO マリシャス・デビル×2枚


《孤高の格闘家》+《モンク・ファイター》の鉄壁(?)の布陣を敷いた後《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を特殊召喚し相手を焼き殺すデッキ…


だったら良かったのになぁ。
できない事はないけど大分無理がある。


まぁなんか、大まかには2連打《E-HERO ダーク・ガイア》に2連打の《マスターモンク》を組み合わせて相手をしゅんころするデッキって事でいいですかね。
※しゅんころはネタだから画面の前の君、反応するなよ?

東方キャライメージデッキその9。


物凄く紙束に見えるデッキレシピだけどなぜか普通に回ります。
ライトロードで墓地を肥やせるようになっていて《ダーク・コーリング》発動を補助してくれたり、《進入禁止!No Entry!!》+《ライトロード・モンク エイリン》で相手モンスターを吹っ飛ばせたりするので、結構デッキとしてまとまってたりします。
破壊されてしまった《モンク・ファイター》も《ダメージ・ゲート》で即座に帰ってくるので、除去も安心です(《孤高の格闘家》を破壊されると駄目ですが)。

ただ、やっぱり《モンスターゲート》はいらないな。

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 全国津々浦々で使用される有名なデッキを作り上げる。
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