来期を待て。
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《霞の谷の神風》を利用した剣闘獣。
《A・ジェネクス・トライフォース》や《霞の谷の雷神鬼》といった、一風変わったシンクロモンスターが登場するのが特徴でしょうか。b
《A・ジェネクス・トライフォース》や《霞の谷の雷神鬼》といった、一風変わったシンクロモンスターが登場するのが特徴でしょうか。b
モンスター(17枚)
剣闘獣ラクエル×3枚
剣闘獣ムルミロ×2枚
剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣ダリウス×2枚
剣闘獣セクトル
剣闘獣エクイテ×2枚
霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン×3枚
スレイブタイガー
A・ジェネクス・バードマン×2枚
魔法(11枚)
精神操作
死者蘇生
剣闘獣の底力
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×2枚
霞の谷(ミスト・バレー)の神風×3枚
テラ・フォーミング×2枚
サイクロン
罠(12枚)
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
神の警告×2枚
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×3枚
強制脱出装置×3枚
ゴッドバードアタック×2枚
エクストラデッキ(必須のみ)
A・ジェネクス・トライフォース
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
霞の谷(ミスト・バレー)の雷神鬼×2枚
剣闘獣ガイザレス×2枚
剣闘獣ヘラクレイノス
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
相性の良い《霞の谷の神風》と剣闘獣の組み合わせのデッキです。
風属性モンスターは多くはありませんが、各種剣闘獣の効果によってデッキや墓地から引っ張り出してくる事ができ、見た目以上に《霞の谷の神風》の効果は発動しやすくなっています。
《霞の谷の神風》である意味としては、《剣闘獣ベストロウリィ》をデッキから特殊召喚する事で1テンポ早く《剣闘獣ガイザレス》を特殊召喚できる事、素材に縛りがあるシンクロモンスターをシンクロ召喚できる点が上げられます。
また、剣闘獣ではないモンスターを剣闘獣にチェンジできる点も利点ではないかと思います。
《A・ジェネクス・バードマン》を利用したシンクロ召喚としては、《霞の谷の雷神鬼》と《A・ジェネクス・トライフォース》を採用できるのを強みとしたい。
《霞の谷の雷神鬼》はスペルスピード2で効果を発動できるという事で、相手ターン中に《霞の谷の神風》の効果を発動したり、横に並んだモンスターを除去罠から逃がしつつ《霞の谷の神風》の効果を発動したりできる。
《剣闘獣ベストロウリィ》などの剣闘獣の召喚・特殊召喚に対しての《奈落の落とし穴》等の除去魔法罠による除去も回避できるので、シンクロ召喚した後は主に防御面で活躍させていきたいところ。
《A・ジェネクス・トライフォース》は地属性(《剣闘獣ダリウス》)と炎属性(《剣闘獣ラクエル》)を素材にした時の効果を適用可能。
地属性効果は潰しが利きやすく、重要そうなモンスターを叩きたい時に使えるし、炎属性効果は相手に予想外の大ダメージを叩き込める。
どちらも様子を見て有効そうな場面でシンクロ召喚し上手く立ち回らせていきたいですね。
《霞の谷の神風》と2種のシンクロモンスター以外は基本的な剣闘獣と殆ど代わりが無いので割愛。
除去耐性のあるシンクロモンスターが増えてきた昨今、《強制脱出装置》は万能シンクロモンスター除去として中々役立つんじゃないでしょうか。
剣闘獣ラクエル×3枚
剣闘獣ムルミロ×2枚
剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣ダリウス×2枚
剣闘獣セクトル
剣闘獣エクイテ×2枚
霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン×3枚
スレイブタイガー
A・ジェネクス・バードマン×2枚
魔法(11枚)
精神操作
死者蘇生
剣闘獣の底力
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×2枚
霞の谷(ミスト・バレー)の神風×3枚
テラ・フォーミング×2枚
サイクロン
罠(12枚)
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
神の警告×2枚
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×3枚
強制脱出装置×3枚
ゴッドバードアタック×2枚
エクストラデッキ(必須のみ)
A・ジェネクス・トライフォース
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
霞の谷(ミスト・バレー)の雷神鬼×2枚
剣闘獣ガイザレス×2枚
剣闘獣ヘラクレイノス
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
相性の良い《霞の谷の神風》と剣闘獣の組み合わせのデッキです。
風属性モンスターは多くはありませんが、各種剣闘獣の効果によってデッキや墓地から引っ張り出してくる事ができ、見た目以上に《霞の谷の神風》の効果は発動しやすくなっています。
《霞の谷の神風》である意味としては、《剣闘獣ベストロウリィ》をデッキから特殊召喚する事で1テンポ早く《剣闘獣ガイザレス》を特殊召喚できる事、素材に縛りがあるシンクロモンスターをシンクロ召喚できる点が上げられます。
また、剣闘獣ではないモンスターを剣闘獣にチェンジできる点も利点ではないかと思います。
《A・ジェネクス・バードマン》を利用したシンクロ召喚としては、《霞の谷の雷神鬼》と《A・ジェネクス・トライフォース》を採用できるのを強みとしたい。
《霞の谷の雷神鬼》はスペルスピード2で効果を発動できるという事で、相手ターン中に《霞の谷の神風》の効果を発動したり、横に並んだモンスターを除去罠から逃がしつつ《霞の谷の神風》の効果を発動したりできる。
《剣闘獣ベストロウリィ》などの剣闘獣の召喚・特殊召喚に対しての《奈落の落とし穴》等の除去魔法罠による除去も回避できるので、シンクロ召喚した後は主に防御面で活躍させていきたいところ。
《A・ジェネクス・トライフォース》は地属性(《剣闘獣ダリウス》)と炎属性(《剣闘獣ラクエル》)を素材にした時の効果を適用可能。
地属性効果は潰しが利きやすく、重要そうなモンスターを叩きたい時に使えるし、炎属性効果は相手に予想外の大ダメージを叩き込める。
どちらも様子を見て有効そうな場面でシンクロ召喚し上手く立ち回らせていきたいですね。
《霞の谷の神風》と2種のシンクロモンスター以外は基本的な剣闘獣と殆ど代わりが無いので割愛。
除去耐性のあるシンクロモンスターが増えてきた昨今、《強制脱出装置》は万能シンクロモンスター除去として中々役立つんじゃないでしょうか。
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プロフィール
HN:
クリ
性別:
男性
職業:
反面教師
趣味:
カラオケ・遊戯王カード・落書き他
自己紹介:
とてつもなくマイペースです。
目標:
全国津々浦々で使用される有名なデッキを作り上げる。
性格:
支離滅裂
連絡:
ご意見・ご連絡等はkurishirotのgmail.com宛(途中の”の”は半角の@に)のメールでお願いします。メッセはflamenoah-ss-actのhotmail.co.jpが適当です。
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